Alrededor de los videojuegos hay muchos mitos que toca derribar como por ejemplo que se trata de ‘juegos de niños‘ cuando la media actual de los jugadores está en 35 años o que el jugador promedio en este tipo de entretenimiento es mayoritariamente hombre cuando si se tienen en cuenta los juegos en cualquier tipo de plataforma, incluidos los dispositivos móviles, la cosa está bastante repartida con un 59% hombres y un 41% mujeres.
Pero el tema principal que concierne poner desde aquí en el punto de mira es el de la seguridad ya que si el sector de los videojuegos mueve tanto dinero no se puede olvidar que los ciberdelincuentes están al acecho lo que obliga a tomar medidas. Recuerda si juegas online, juega seguro.
Hay que tener en cuenta que según datos del Anuario de la industria del videojuego 2017 realizado por AEVI, la Asociación Española de Videojuegos, en España hay más de 16 millones de jugadores y se facturaron 1.359 millones de euros, mucho más que la industria del cine y de la música grabada juntas, y ojo son cifras oficiales de 2017 con lo cual ya quedan obsoletas y las cifras han aumentado.
Juega seguro extremando las medidas de seguridad
Cualquiera que sea jugador en línea debe extremar las precauciones para proteger sus cuentas, sus datos personales, sus objetos virtuales, sus dispositivos y evitar riesgos.
La vuelta de tuerca viene con el tema de las familias, padres y madres que tienen a su cargo menores de edad y tienen la obligación de realizar un acompañamiento digital activo para ayudar a sus hijos a crear un entorno de juego online lo más seguro posible.
Partiendo de esta premisa Josep Albors (@josepalbors) director de investigación y concienciación de ESET España ofreció una charla divulgativa bajo el título ‘Si juegas online, juega seguro‘ en las Jornadas PaellaCON en el evento especial de ‘Seguridad digital para todos’ (revisa desde este enlace la lista de reproducción con todos los vídeo disponibles de las Jornadas de Seguridad Informática PaellaCON).
No es la primera vez que Josep realiza una charla sobre juegos online y seguridad y que recojo aquí puesto que en mi canal Palabra de hacker están disponible sus charlas ‘Yo soy cola, tú pegamento. Historia de los videojuegos y su seguridad‘ y ‘Amenazas en videojuegos‘ así como también la charla de Cristian García ‘La (In)seguridad informática en el gaming‘.
Pero en esta ocasión el enfoque es distinto ya que la charla se dirige de manera especial a quienes tienen a su cargo un menor de edad y van un tanto despistados con este tema aunque obviamente sirve de referencia para cualquier jugador que busque consejos de seguridad para jugar lo más seguro posible evitando sustos.
Son muchas las amenazas que giran alrededor de los juegos online tal y como reflejé en esta infografía y cuando hay menores por medio por mucho que tal vez no nos gusten los videojuegos no se puede mirar hacia otro lado y hay que implicarse.
Como indica Josep en la charla que está disponible a continuación tanto en vídeo como en podcast, hay que jugar con ellos o al menos interesarse por saber qué tipo de juegos les gustan y cómo interactúan con el resto de jugadores, hay que demostrar interés por saber qué les entretiene, divierte e interesa, hay que preocuparse por su seguridad digital y esto pasa por enseñarles a aplicar las medidas de seguridad básica: contraseñas robustas y diferentes, establecer el doble factor de autenticación, descargar juegos solo de sitios oficiales… En definitiva hay que estar ahí.
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Periodista y formadora especializada en ciberseguridad de tú a tú y competencias digitales. Fundadora del canal divulgativo HangoutNEO y del canal especializado en ciberseguridad Palabra de hacker. Autora del libro «Ciberseguridad de tú a tú. Lo que tienes que conocer para sentirte más seguro» de la editorial 0xWord. Si quieres adquirir un ejemplar del libro y que te lo envíe firmado, escríbeme.
Me defino curiosa por naturaleza, apasionada de la comunicación, abanderada de la educación y amante del social media. Soy la profesional que te puede ayudar a mejorar tu seguridad digital, tu identidad digital y tus competencias digitales así que ¡lánzame un reto!